게임 화면에 보이는 HP 숫자를 그대로 읽는 방식이라 메모리나 패킷은 건드리지 않습니다. 화면만 보는 거예요.
설정해둔 퍼센트 밑으로 떨어지는 순간 귀환 스크롤을 눌러줍니다. 자다 일어났더니 죽어있는 일, 이제 없습니다.
마을에서 피가 차면 물약을 채우고 텔레포트 타고 다시 사냥터로 복귀 합니다.
스쿼드 패널을 주기적으로 확인해서 부캐가 사냥 안 하고 서 있으면(대기·사망) 화면을 전환해 다시 사냥터로 보내줍니다. 부캐 사냥터는 본캐와 따로 지정할 수 있어요.
HP 바는 자동 감지로 잡아주고, 한 번 맞춰두면 저장됩니다. 다음부터는 켜고 시작만 누르면 돼요.
솔인챈트(SOL: enchant)에서 HP를 실시간으로 감시하다가, 체력이 위험 수준으로 떨어지면 귀환 스크롤을 눌러 마을로 자동 귀환시키는 매크로입니다. 마을에서 회복되면 물약을 자동으로 사고 다시 사냥터로 복귀시켜, 방치 상태로 안전하게 사냥을 돌릴 수 있습니다.
화면에 표시되는 HP 숫자를 읽어 설정한 퍼센트 아래로 내려가면 귀환 스크롤 버튼을 찾아 클릭합니다. 게임 메모리나 패킷은 건드리지 않고 화면만 보고 판단하는 방식입니다.
네. 마을로 귀환해 HP가 차면 잡화 상인에게서 물약을 자동으로 구매한 뒤, 텔레포트를 타고 지정한 사냥터로 자동 복귀합니다. 요정의 숲, 채석장 등 목적지를 직접 지정할 수 있습니다.
스쿼드 모드를 켜면 부캐릭이 사냥을 멈추고 대기·사망 상태로 있을 때 이를 감지해 화면을 전환하고 다시 사냥터로 보내줍니다. 부캐 사냥터는 본캐와 따로 지정할 수 있습니다.
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